Bienvenidos

Hemos decidido abrir este blog para publicar el desarrollo del proyecto final del curso de Animación y Captura de movimiento de la Escuela Trazos. Nuestra finalidad es compartir con diseñadores, gente del medio y personas amantes de los cortos animados, todo el desarrollo de un proyecto desde la concepción de la idea original, pasando por el desarrollo de guiones, storyboard, animaticas, diseño de personajes, armado 3d de escenarios y todo lo que implica la generación de un proyecto de este estilo.

Desde ya agradeceremos sus comentarios e inquietudes.

Saludos, realizadores de Thailawan.

Nuestro mail es: thailawan@gmail.com

sábado, 25 de julio de 2009

ThaiLawan: Render Pass en Foundry Nuke


A continuación se puede visualizar la composición de una de las tomas de ThaiLawan, realizada por medio de pases que fueron generados en Maya 2009 y posteriormente compuestos en Foundry Nuke.

Composición por pases:



Sistema de nodos en Foundry Nuke:


Before And After:


Shot Final:



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